超起源…?

2011年7月15日
モダンで話題の大長起源レガシーで組めないこともなさそうだけど、弱点多過ぎね
新しく出た大長も白はまだしも緑は初手しか意味ない+緑マナが有効な続唱一枚しかない+3マナ以上しか入らないデッキで入れる必要あるのか→あんまり強化されてない…?
流行のスニークやハイブマインドやオーダー等に不利なのも時代逆行感

相手も好きなだけ出せるってのがキモで、このデッキがエクテンで強かったのは環境早くてファッティ積んでるデッキが少なかったからじゃないでしょうか?レガシーでは前述のデッキの他にハンデスや強力なピッチカウンターが跋扈してるせいで手札を大量に使うこのデッキはどう考えても不利。
こっちのハンデスはほぼ続唱にひっかかるから積めないよ!安全確認不可wwww
だのでもしガチでやるならなるべく超起源キャスト出来たらまずヴェンディリオンなんかでハンドの出されちゃ困るもの引っこ抜いてからこっちのファッティを叩きつけるのはどうだろう。Willの為のブルーカウントも増えるよ!
あとはハゲで厄介なものをピンポで破壊しかない。森滅ぼしは江村触れないからブー
…うーんやっぱり安定しないしドリームホールとかのほうがまだ勝ち目ありそう

ゴリラ 緑大長 ハゲ(or大阻始) 続唱 土地 白大長 ウラブラスクの天和ハンドが初手に毎回来てやっとワンチャンの超絶右手デッキですな、でっかい大会で一人くらいなら斬れるんじゃないの(丸投げ)

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